Cursor and Origin Pie
快捷键 SHIFT + S
使用游标与原点饼状菜单(Cursor and Origin Pie)来操控 Blender 的 3D 游标以及物体原点。
注意
请务必查看各个工具的提示信息!
配合修饰键,你可以仅设置游标或原点的位置(Location),或仅设置其旋转(Rotation)。*
物体模式下的游标/原点饼状菜单
面模式下的游标/原点饼状菜单
偏好设置
在插件偏好设置中,有一个选项可以解锁饼状菜单中两个额外的网格相关工具,它们显示在每一侧的底部。
此外,还可以设置变换预设(Transform Presets),以及启用物体轴显示(Object Axes Drawing)。

工具
- 将游标重置到世界原点
- 将游标设置到选中的物体、顶点、边或面
-
将选中的物体、顶点、边或面移动到游标
-
将物体原点设置到(平均化的)几何中心
- 将物体原点设置到活动物体的原点
请注意
以下两项在编辑模式下同样适用!
Blender 传统上并不支持在编辑模式下调整原点。
这是因为调整原点始终同时涉及物体模式与编辑模式两类操作。
由于 Blender 的撤销系统会将编辑模式与物体模式的操作分开处理,你可能无法正确撤销在编辑模式下进行的原点调整。
- 将物体原点设置到游标
- 将物体原点设置到顶点、边或面